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package audio
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import (
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"context"
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"fmt"
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"io"
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)
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// Sink-Namen (Teil des öffentlichen Vertrags; Spec: audio.sink = "oto"|"null").
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const (
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NameOto = "oto"
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NameNull = "null"
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)
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// Sink gibt Audio-Bytes wieder. Die Bytes stammen aus Provider.Synthesize;
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// oto versteht RIFF/WAVE (PCM) — das Lieferformat von osbuiltin.
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type Sink interface {
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// Play spielt die Daten blockierend ab (bis zum Ende oder bis ctx
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// abgebrochen wird).
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Play(ctx context.Context, data []byte) error
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// Name liefert den Sink-Namen (audio.sink-Konfiguration).
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Name() string
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}
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// NewSink liefert den Sink zum konfigurierten Namen ("oto" oder "null").
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// Unbekannte Namen sind ein klarer Fehler.
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func NewSink(name string) (Sink, error) {
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switch name {
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case NameOto:
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return OtoSink{}, nil
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case NameNull:
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return NullSink{}, nil
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default:
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return nil, fmt.Errorf("unbekannter audio sink %q (erlaubt: %q, %q)", name, NameOto, NameNull)
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}
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}
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// NullSink verwirft jede Ansage ohne Ton — für CI, Server und Tests. Wurde
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// ein W gesetzt, loggt Play eine Zeile darüber (der CLI-Pfad hängt stderr
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// an, damit „läuft ohne Ton durch" auch sichtbar bleibt).
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type NullSink struct {
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W io.Writer // optionaler Log-Output; nil = still verwerfen
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}
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// Name implementiert Sink.
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func (NullSink) Name() string { return NameNull }
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// Play implementiert Sink: verwirft die Daten.
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func (n NullSink) Play(ctx context.Context, data []byte) error {
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if n.W != nil {
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fmt.Fprintf(n.W, "audio: %d Bytes verworfen (null sink)\n", len(data))
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}
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return nil
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}
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