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talk/internal/provider/osbuiltin.go
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package provider
import (
"bytes"
"context"
"encoding/base64"
"encoding/binary"
"errors"
"fmt"
"os"
"os/exec"
"runtime"
"unicode/utf16"
)
// OSBuiltin spricht über die im Betriebssystem eingebaute TTS-Runtime.
// Es ist der Notnagel-Provider der Kette: überall vorhanden, ohne Key und
// ohne Netz — aber die einfachste Stimme.
//
// Plattform-Mechanismen (Auswahl zur Laufzeit über runtime.GOOS, damit eine
// Binärversion alle Ziele kompiliert; jede Route ist reines exec ohne Shell):
//
// Linux: Synthesize über espeak/espeak-ng (--stdout → WAV-Bytes).
// Fehlt beides, liefert Synthesize ErrNoByteOutput und
// SpeakDirect spielt über spd-say (speech-dispatcher) ab —
// spd-say kann Audio nach eigener --help-Ausgabe nur selbst über
// den Daemon ausgeben, nicht in eine Datei/in einen Prozess
// schreiben (verifiziert am Dev-Host 2026-10-18).
// macOS: Synthesize über say (-o temporäre WAV-Datei,
// --data-format=LEI16@22050); Stimmen de→Anna, en→Samantha
// (vorinstalliert; ersetzt durch das Voice-Mapping in Task 03).
// Windows: Synthesize über PowerShell System.Speech in temporäre WAV-
// Datei (SetOutputToWaveFile); Sprache via SelectVoiceByHints
// mit Fallback auf die Systemstimme.
//
// Fehlende Binaries/Runtimes führen zu Available()==false bzw. klaren
// Fehlern — nie zu Panics.
type OSBuiltin struct{}
// Name implementiert Provider.
func (OSBuiltin) Name() string { return "osbuiltin" }
// Available implementiert Provider: true, wenn mindestens ein
// Plattform-Mechanismus vorhanden ist.
func (OSBuiltin) Available(ctx context.Context) bool {
switch runtime.GOOS {
case "darwin":
_, err := exec.LookPath("say")
return err == nil
case "windows":
_, err := exec.LookPath("powershell")
return err == nil
default: // linux und sonstige unixartige Systeme
for _, bin := range []string{"espeak", "espeak-ng", "spd-say"} {
if _, err := exec.LookPath(bin); err == nil {
return true
}
}
return false
}
}
// Describe nennt den gefundenen Plattform-Mechanismus für die Diagnose
// (`talk doctor`): z. B. „espeak-ng (Audio-Bytes)", „spd-say (nur
// Direktansage; espeak-ng für Audio-Bytes fehlt)", „say", „powershell
// (SAPI)" — oder, was fehlt.
func (OSBuiltin) Describe() string {
switch runtime.GOOS {
case "darwin":
if _, err := exec.LookPath("say"); err == nil {
return "say (macOS)"
}
return "say nicht gefunden"
case "windows":
if _, err := exec.LookPath("powershell"); err == nil {
return "powershell (SAPI System.Speech)"
}
return "powershell nicht gefunden"
default:
for _, bin := range []string{"espeak-ng", "espeak"} {
if _, err := exec.LookPath(bin); err == nil {
return bin + " (Audio-Bytes)"
}
}
if _, err := exec.LookPath("spd-say"); err == nil {
return "spd-say (nur Direktansage; espeak-ng für Audio-Bytes fehlt)"
}
return "weder espeak-ng/espeak noch spd-say gefunden (espeak-ng installieren)"
}
}
// Synthesize implementiert Provider. Rückgabeformat: RIFF/WAVE (PCM) —
// abspielbar über jeden Sink des audio-Pakets.
func (p OSBuiltin) Synthesize(ctx context.Context, text, lang string) ([]byte, error) {
if text == "" {
return nil, fmt.Errorf("osbuiltin: leerer Text")
}
switch runtime.GOOS {
case "darwin":
return p.synthSay(ctx, text, lang)
case "windows":
return p.synthSAPI(ctx, text, lang)
default:
return p.synthEspeak(ctx, text, lang)
}
}
// SpeakDirect implementiert DirectSpeaker: direkte, blockierende Ausgabe
// über das OS-TTS mit eigener Wiedergabe. Notwendig auf Linux ohne espeak;
// auf macOS/Windows nicht erforderlich (Synthesize liefert WAV) und ist
// dort ein klarer Fehler.
func (p OSBuiltin) SpeakDirect(ctx context.Context, text, lang string) error {
if text == "" {
return fmt.Errorf("osbuiltin: leerer Text")
}
switch runtime.GOOS {
case "darwin", "windows":
return fmt.Errorf("osbuiltin: SpeakDirect auf %s nicht nötig — Synthesize liefert WAV; über einen Sink abspielen", runtime.GOOS)
default:
if _, err := exec.LookPath("spd-say"); err != nil {
return fmt.Errorf("osbuiltin: spd-say nicht gefunden (speech-dispatcher installieren oder espeak für Audio-Bytes): %w", err)
}
cmd := exec.CommandContext(ctx, "spd-say", "-w", "-l", lang, text)
if out, err := cmd.CombinedOutput(); err != nil {
return fmt.Errorf("osbuiltin: spd-say fehlgeschlagen: %w: %s", err, bytes.TrimSpace(out))
}
return nil
}
}
// synthEspeak versucht espeak, dann espeak-ng. Beide schreiben WAV
// (RIFF/PCM) auf stdout.
func (OSBuiltin) synthEspeak(ctx context.Context, text, lang string) ([]byte, error) {
for _, bin := range []string{"espeak", "espeak-ng"} {
if _, err := exec.LookPath(bin); err != nil {
continue
}
cmd := exec.CommandContext(ctx, bin, "-v", lang, "--stdout", text)
out, err := cmd.Output()
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("osbuiltin: %s fehlgeschlagen: %w", bin, withStderr(err))
}
if len(out) == 0 {
return nil, fmt.Errorf("osbuiltin: %s lieferte keine Audiodaten", bin)
}
return out, nil
}
return nil, fmt.Errorf("osbuiltin: unter %s kein espeak/espeak-ng für Audio-Bytes gefunden: %w", runtime.GOOS, ErrNoByteOutput)
}
// synthSay erzeugt WAV über das macOS-say-Kommando in einer temporären
// Datei. --data-format=LEI16@22050 erzwingt 16-Bit-PCM; die Endung .wav
// den WAVE-Container.
func (OSBuiltin) synthSay(ctx context.Context, text, lang string) ([]byte, error) {
if _, err := exec.LookPath("say"); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("osbuiltin: say nicht gefunden: %w", err)
}
tmp, err := os.CreateTemp("", "talk-say-*.wav")
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("osbuiltin: temporäre Datei: %w", err)
}
name := tmp.Name()
tmp.Close()
defer os.Remove(name)
cmd := exec.CommandContext(ctx, "say", "-v", sayVoice(lang),
"--data-format=LEI16@22050", "-o", name, text)
if out, err := cmd.CombinedOutput(); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("osbuiltin: say fehlgeschlagen: %w: %s", err, bytes.TrimSpace(out))
}
data, err := os.ReadFile(name)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("osbuiltin: say-Ausgabe lesen: %w", err)
}
return data, nil
}
// sayVoice mappt Sprachen auf vorinstallierte macOS-Stimmen.
func sayVoice(lang string) string {
if lang == "en" {
return "Samantha" // en-US
}
return "Anna" // de-DE
}
// synthSAPI erzeugt WAV über die Windows-SAPI (System.Speech) per
// PowerShell. Das Skript wird als -EncodedCommand (Base64/UTF-16LE)
// übergeben und der Text darin base64-dekodiert übergeben — dadurch gibt
// es kein Quoting-Problem mit Sonderzeichen. Ist die Wunschsprache nicht
// installiert, fällt SAPI auf die Systemstimme zurück (try/catch).
func (OSBuiltin) synthSAPI(ctx context.Context, text, lang string) ([]byte, error) {
if _, err := exec.LookPath("powershell"); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("osbuiltin: powershell nicht gefunden: %w", err)
}
tmp, err := os.CreateTemp("", "talk-sapi-*.wav")
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("osbuiltin: temporäre Datei: %w", err)
}
name := tmp.Name()
tmp.Close()
defer os.Remove(name)
script := fmt.Sprintf(`$ErrorActionPreference = 'Stop'
Add-Type -AssemblyName System.Speech
$s = New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer
try {
$culture = New-Object System.Globalization.CultureInfo('%s')
$s.SelectVoiceByHints([System.Speech.Synthesis.VoiceGender]::Female, [System.Speech.Synthesis.VoiceAge]::Adult, 0, $culture)
} catch { }
$s.SetOutputToWaveFile('%s')
$s.Speak([System.Text.Encoding]::UTF8.GetString([Convert]::FromBase64String('%s')))
$s.Dispose()
`, sapiCulture(lang), name, base64.StdEncoding.EncodeToString([]byte(text)))
cmd := exec.CommandContext(ctx, "powershell", "-NoProfile", "-STA", "-EncodedCommand", psEncode(script))
if out, err := cmd.CombinedOutput(); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("osbuiltin: SAPI fehlgeschlagen: %w: %s", err, bytes.TrimSpace(out))
}
data, err := os.ReadFile(name)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("osbuiltin: SAPI-Ausgabe lesen: %w", err)
}
return data, nil
}
// sapiCulture mappt Sprachen auf SAPI-Kulturbezeichner.
func sapiCulture(lang string) string {
if lang == "en" {
return "en-US"
}
return "de-DE"
}
// psEncode kodiert ein PowerShell-Skript für -EncodedCommand
// (UTF-16LE + Base64).
func psEncode(script string) string {
runes := utf16.Encode([]rune(script))
buf := make([]byte, len(runes)*2)
for i, r := range runes {
binary.LittleEndian.PutUint16(buf[i*2:], r)
}
return base64.StdEncoding.EncodeToString(buf)
}
// withStderr reichert einen exec-Fehler um die gesammelte stderr-Ausgabe
// des Prozesses an, wenn vorhanden.
func withStderr(err error) error {
var exitErr *exec.ExitError
if errors.As(err, &exitErr) && len(exitErr.Stderr) > 0 {
return fmt.Errorf("%w: %s", err, bytes.TrimSpace(exitErr.Stderr))
}
return err
}