feat(audio): Audio-Sinks oto und null mit eigener WAV-Dekodierung

Sink-Vertrag Play/Name; oto-Sink (github.com/ebitengine/oto/v3, auf
v3.5.0 gepinnt — aktuelle stabile Major-Version; purego statt CGO, damit
cross-compilierbar) spielt RIFF/WAVE-PCM blockierend, ein Context pro
PCM-Format gecacht, da oto nur einen Kontext pro Prozess erlaubt.
null-Sink verwirft (CI/Server/Tests) und loggt optional. WAV-Parser
(RIFF-Chunks, PCM 8/16 Bit, Float32) mit klarer Fehler für alles andere.
Echte Wiedergabe nur hinter TALK_TEST_REAL_AUDIO=1.
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+55
View File
@@ -0,0 +1,55 @@
package audio
import (
"context"
"fmt"
"io"
)
// Sink-Namen (Teil des öffentlichen Vertrags; Spec: audio.sink = "oto"|"null").
const (
NameOto = "oto"
NameNull = "null"
)
// Sink gibt Audio-Bytes wieder. Die Bytes stammen aus Provider.Synthesize;
// oto versteht RIFF/WAVE (PCM) — das Lieferformat von osbuiltin.
type Sink interface {
// Play spielt die Daten blockierend ab (bis zum Ende oder bis ctx
// abgebrochen wird).
Play(ctx context.Context, data []byte) error
// Name liefert den Sink-Namen (audio.sink-Konfiguration).
Name() string
}
// NewSink liefert den Sink zum konfigurierten Namen ("oto" oder "null").
// Unbekannte Namen sind ein klarer Fehler.
func NewSink(name string) (Sink, error) {
switch name {
case NameOto:
return OtoSink{}, nil
case NameNull:
return NullSink{}, nil
default:
return nil, fmt.Errorf("unbekannter audio sink %q (erlaubt: %q, %q)", name, NameOto, NameNull)
}
}
// NullSink verwirft jede Ansage ohne Ton — für CI, Server und Tests. Wurde
// ein W gesetzt, loggt Play eine Zeile darüber (der CLI-Pfad hängt stderr
// an, damit „läuft ohne Ton durch" auch sichtbar bleibt).
type NullSink struct {
W io.Writer // optionaler Log-Output; nil = still verwerfen
}
// Name implementiert Sink.
func (NullSink) Name() string { return NameNull }
// Play implementiert Sink: verwirft die Daten.
func (n NullSink) Play(ctx context.Context, data []byte) error {
if n.W != nil {
fmt.Fprintf(n.W, "audio: %d Bytes verworfen (null sink)\n", len(data))
}
return nil
}
+177
View File
@@ -0,0 +1,177 @@
package audio
import (
"bytes"
"context"
"encoding/binary"
"math"
"os"
"strings"
"testing"
)
// buildWAV baut nach RIFF-Spezifikation eine WAV-Datei (unabhängig vom
// Parser implementiert, damit Parser und Test-Fixture nicht denselben
// Fehler teilen).
func buildWAV(audioFormat uint16, channels, rate, bits int, samples []byte) []byte {
var buf bytes.Buffer
buf.WriteString("RIFF")
payload := 28 + len(samples) // fmt (8+16) + data (8+n) + 4 bytes WAVE
binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint32(payload))
buf.WriteString("WAVE")
buf.WriteString("fmt ")
binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint32(16))
binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, audioFormat)
binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint16(channels))
binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint32(rate))
blockAlign := channels * bits / 8
binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint32(rate*blockAlign))
binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint16(blockAlign))
binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint16(bits))
buf.WriteString("data")
binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint32(len(samples)))
buf.Write(samples)
return buf.Bytes()
}
func TestDecodeWAV(t *testing.T) {
t.Run("16-bit mono", func(t *testing.T) {
wav := buildWAV(1, 1, 22050, 16, []byte{1, 2, 3, 4})
f, pcm, err := decodeWAV(wav)
if err != nil {
t.Fatalf("decodeWAV: %v", err)
}
if f.SampleRate != 22050 || f.Channels != 1 || f.BitsPerCoded != 16 || f.Float {
t.Errorf("Format = %+v", f)
}
if string(pcm) != "\x01\x02\x03\x04" {
t.Errorf("PCM = %x", pcm)
}
})
t.Run("8-bit stereo mit Extra-Chunk", func(t *testing.T) {
wav := buildWAV(1, 2, 8000, 8, []byte{7, 8, 9})
// LIST-Chunk (word-aligned, ungerade Länge) zwischen fmt und data einfügen
withList := append(wav[:36], append([]byte("LIST\x03\x00\x00\x00abc\x00"), wav[36:]...)...)
f, pcm, err := decodeWAV(withList)
if err != nil {
t.Fatalf("decodeWAV: %v", err)
}
if f.BitsPerCoded != 8 || f.Channels != 2 {
t.Errorf("Format = %+v", f)
}
if string(pcm) != "\x07\x08\x09" {
t.Errorf("PCM = %x", pcm)
}
})
t.Run("float32", func(t *testing.T) {
wav := buildWAV(3, 1, 44100, 32, []byte{0, 0, 0, 0})
f, _, err := decodeWAV(wav)
if err != nil {
t.Fatalf("decodeWAV: %v", err)
}
if !f.Float || f.BitsPerCoded != 32 {
t.Errorf("Format = %+v, want Float32", f)
}
})
t.Run("leerer data-Chunk ist erlaubt", func(t *testing.T) {
wav := buildWAV(1, 1, 22050, 16, nil)
_, pcm, err := decodeWAV(wav)
if err != nil {
t.Fatalf("decodeWAV: %v", err)
}
if len(pcm) != 0 {
t.Errorf("PCM = %x, want leer", pcm)
}
})
}
func TestDecodeWAVFehler(t *testing.T) {
cases := []struct {
name string
data []byte
want string
}{
{"zu kurz", []byte("RIFF"), "zu kurz"},
{"kein riff", []byte("RIFX" + "\x00\x00\x00\x00" + "WAVE"), "RIFF"},
{"24-bit pcm", buildWAV(1, 1, 44100, 24, []byte{1, 2, 3}), "nicht unterstütztes Format"},
{"3 kanäle", buildWAV(1, 3, 44100, 16, []byte{1, 2, 3, 4, 5, 6}), "Kanäle"},
{"ohne data", func() []byte {
wav := buildWAV(1, 1, 22050, 16, []byte{1, 2})
return wav[:36] // nur fmt-Chunk behalten
}(), "data"},
{"kaputter chunk", append(buildWAV(1, 1, 22050, 16, nil), "data\xff\xff\xff\xff"...), "überragt"},
}
for _, tc := range cases {
t.Run(tc.name, func(t *testing.T) {
_, _, err := decodeWAV(tc.data)
if err == nil || !strings.Contains(err.Error(), tc.want) {
t.Errorf("decodeWAV-Fehler = %v, will Meldung mit %q", err, tc.want)
}
})
}
}
func TestNewSink(t *testing.T) {
for _, name := range []string{NameOto, NameNull} {
s, err := NewSink(name)
if err != nil {
t.Fatalf("NewSink(%q): %v", name, err)
}
if s.Name() != name {
t.Errorf("NewSink(%q).Name() = %q", name, s.Name())
}
}
if _, err := NewSink("mpv"); err == nil {
t.Error("NewSink(\"mpv\") soll fehlschlagen")
}
}
func TestNullSinkVerwirftUndLoggt(t *testing.T) {
var buf bytes.Buffer
sink := NullSink{W: &buf}
if err := sink.Play(context.Background(), []byte("audio")); err != nil {
t.Fatalf("NullSink.Play: %v", err)
}
if !strings.Contains(buf.String(), "verworfen") {
t.Errorf("NullSink-Log = %q, will Verwurf-Zeile", buf.String())
}
if sink.Name() != NameNull {
t.Errorf("Name() = %q", sink.Name())
}
}
// TestOtoSinkUngueltigeDaten: OtoSink.Play muss an der WAV-Dekodierung
// scheitern, bevor irgend ein Audio-Gerät angefasst wird — das ist der
// CI-/Server-sichere Fehlerpfad des oto-Sinks.
func TestOtoSinkUngueltigeDaten(t *testing.T) {
err := (OtoSink{}).Play(context.Background(), []byte("kein audio"))
if err == nil {
t.Fatal("OtoSink.Play mit Müll: kein Fehler")
}
if !strings.Contains(err.Error(), "wav:") {
t.Errorf("Fehler soll aus dem WAV-Parser kommen: %v", err)
}
}
// TestOtoSinkEchteWiedergabe läuft nur mit TALK_TEST_REAL_AUDIO=1 (erzeugt
// echten Ton); Standard-Testläufe bleiben stumm.
func TestOtoSinkEchteWiedergabe(t *testing.T) {
if testing.Short() {
t.Skip("Übersprungen (-short)")
}
if os.Getenv("TALK_TEST_REAL_AUDIO") != "1" {
t.Skip("Übersprungen (hörbar) — mit TALK_TEST_REAL_AUDIO=1 ausführen")
}
// 0,1 s 440-Hz-Sinus, 16 Bit mono 22050 Hz.
const rate = 22050
samples := make([]byte, rate/10*2)
for i := 0; i < rate/10; i++ {
v := int16(8000 * math.Sin(float64(i)/float64(rate)*2*math.Pi*440))
binary.LittleEndian.PutUint16(samples[i*2:], uint16(v))
}
if err := (OtoSink{}).Play(context.Background(), buildWAV(1, 1, rate, 16, samples)); err != nil {
t.Fatalf("OtoSink.Play: %v", err)
}
}
+3 -3
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
// Package audio implementiert die Audio-Ausgabe von talk über das
// Sink-Interface: Playback embedded via oto (PCM/WAV) und ein null-Sink,
// das verwirft (CI, Server, Tests). Auswahl per Config audio.sink.
// Implementierung folgt in Task 02.
// Sink-Interface: Playback embedded via oto (RIFF/WAVE-PCM) und ein
// null-Sink, das verwirft (CI, Server, Tests). Auswahl per Config
// audio.sink = "oto" | "null" (Default oto).
package audio
+105
View File
@@ -0,0 +1,105 @@
package audio
import (
"bytes"
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
"github.com/ebitengine/oto/v3"
)
// OtoSink spielt Audio embedded über oto (github.com/ebitengine/oto/v3,
// gepinnt auf v3.5.0) ab — kein externer Player nötig. oto lädt die
// Audiotreiber zur Laufzeit ohne CGO (purego), dadurch bleibt talk
// cross-compilierbar.
type OtoSink struct{}
// Name implementiert Sink.
func (OtoSink) Name() string { return NameOto }
// contextCache hält je PCM-Format einen oto-Kontext vor: oto unterstützt
// nur EINEN Kontext pro Prozess ("Creating multiple contexts is NOT
// supported"), und ein Kontext ist an genau ein Format gebunden. Die CLI
// spielt pro Prozess einmal (Task 02); der Daemon (Task 04) profitiert vom
// Cache.
var contextCache = struct {
sync.Mutex
byFormat map[pcmFormat]*otoContext
}{byFormat: map[pcmFormat]*otoContext{}}
type otoContext struct {
ctx *oto.Context
ready chan struct{}
}
// otoFormat mappt ein PCM-Format auf das oto-Format.
func (f pcmFormat) otoFormat() oto.Format {
switch {
case f.Float:
return oto.FormatFloat32LE
case f.BitsPerCoded == 8:
return oto.FormatUnsignedInt8
default:
return oto.FormatSignedInt16LE
}
}
// contextFor liefert den (gecachten) oto-Kontext für ein Format.
func contextFor(f pcmFormat) (*otoContext, error) {
contextCache.Lock()
defer contextCache.Unlock()
if c, ok := contextCache.byFormat[f]; ok {
return c, nil
}
op := &oto.NewContextOptions{
SampleRate: f.SampleRate,
ChannelCount: f.Channels,
Format: f.otoFormat(),
}
ctx, ready, err := oto.NewContext(op)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("oto: Kontext (Audio-Gerät?) fehlgeschlagen: %w", err)
}
c := &otoContext{ctx: ctx, ready: ready}
contextCache.byFormat[f] = c
return c, nil
}
// Play implementiert Sink: dekodiert WAV (RIFF/PCM) und spielt die Samples
// blockierend ab. Fehler des Audio-Geräts oder des Formats werden klar
// gemeldet.
func (OtoSink) Play(ctx context.Context, data []byte) error {
f, pcm, err := decodeWAV(data)
if err != nil {
return err
}
c, err := contextFor(f)
if err != nil {
return err
}
select {
case <-c.ready:
if err := c.ctx.Err(); err != nil {
return fmt.Errorf("oto: Initialisierung fehlgeschlagen: %w", err)
}
case <-ctx.Done():
return ctx.Err()
}
player := c.ctx.NewPlayer(bytes.NewReader(pcm))
defer player.Close()
player.Play()
for player.IsPlaying() {
if err := ctx.Err(); err != nil {
player.Close()
return err
}
if err := player.Err(); err != nil {
return fmt.Errorf("oto: Wiedergabe fehlgeschlagen: %w", err)
}
time.Sleep(5 * time.Millisecond)
}
return player.Err()
}
+81
View File
@@ -0,0 +1,81 @@
package audio
import (
"encoding/binary"
"fmt"
)
// pcmFormat beschreibt rohe PCM-Samples, wie sie oto zur Wiedergabe
// braucht.
type pcmFormat struct {
SampleRate int
Channels int
BitsPerCoded int // 8 (unsigned), 16 (signed LE), 32 (nur IEEE float)
Float bool
}
// decodeWAV zerlegt RIFF/WAVE-Bytes in Format und PCM-Daten.
//
// Unterstützt: PCM (AudioFormat 1) mit 8/16 Bit sowie IEEE-Float
// (AudioFormat 3) mit 32 Bit; Mono und Stereo. Alles andere — erst recht
// komprimierte Formate — ist ein klarer Fehler; die OS-TTS-Wege von
// osbuiltin liefern ausschließlich 16-Bit-PCM-WAV.
func decodeWAV(data []byte) (pcmFormat, []byte, error) {
var f pcmFormat
if len(data) < 12 {
return f, nil, fmt.Errorf("wav: zu kurz für RIFF-Header (%d Bytes)", len(data))
}
if string(data[0:4]) != "RIFF" || string(data[8:12]) != "WAVE" {
return f, nil, fmt.Errorf("wav: kein RIFF/WAVE-Header")
}
var haveFmt bool
var payload []byte
pos := 12
for pos+8 <= len(data) {
id := string(data[pos : pos+4])
size := int(binary.LittleEndian.Uint32(data[pos+4 : pos+8]))
body := pos + 8
if body+size > len(data) {
return f, nil, fmt.Errorf("wav: Chunk %q überragt die Datei (Size %d)", id, size)
}
switch id {
case "fmt ":
if size < 16 {
return f, nil, fmt.Errorf("wav: fmt-Chunk zu kurz (%d)", size)
}
audioFormat := binary.LittleEndian.Uint16(data[body : body+2])
f.Channels = int(binary.LittleEndian.Uint16(data[body+2 : body+4]))
f.SampleRate = int(binary.LittleEndian.Uint32(data[body+4 : body+8]))
f.BitsPerCoded = int(binary.LittleEndian.Uint16(data[body+14 : body+16]))
switch {
case audioFormat == 1 && (f.BitsPerCoded == 8 || f.BitsPerCoded == 16):
case audioFormat == 3 && f.BitsPerCoded == 32:
f.Float = true
default:
return f, nil, fmt.Errorf("wav: nicht unterstütztes Format (AudioFormat %d, %d Bit) — erlaubt: PCM 8/16 Bit, Float 32 Bit",
audioFormat, f.BitsPerCoded)
}
if f.Channels < 1 || f.Channels > 2 {
return f, nil, fmt.Errorf("wav: %d Kanäle (erlaubt: 1, 2)", f.Channels)
}
if f.SampleRate <= 0 {
return f, nil, fmt.Errorf("wav: SampleRate %d", f.SampleRate)
}
haveFmt = true
case "data":
payload = data[body : body+size]
}
pos = body + size
if size%2 == 1 { // Chunks sind word-aligned
pos++
}
}
if !haveFmt {
return f, nil, fmt.Errorf("wav: kein fmt-Chunk")
}
if payload == nil {
return f, nil, fmt.Errorf("wav: kein data-Chunk")
}
return f, payload, nil
}