Defaults → optionale config.toml → Env-Overrides (TALK_AUDIO_SINK); Validierungsfehler sind klar, nie still. Plattform-Pfadlogik (linux/darwin/windows, XDG_CONFIG_HOME, HOME, APPDATA) mit goos als Parameter — alle Plattformen tischgesteuert vom Dev-Host testbar. Erste externe Dependency: github.com/BurntSushi/toml v1.6.0 (MIT, pure Go).
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2.8 KiB
Go
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package config
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import (
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"errors"
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"fmt"
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"os"
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"path/filepath"
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"github.com/BurntSushi/toml"
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)
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// Erlaubte Werte für audio.sink (Teil des öffentlichen Vertrags; Spec:
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// „Audio-Sink wählbar inkl. null").
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const (
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SinkOto = "oto"
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SinkNull = "null"
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)
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// Config ist der effektiv geladene Konfigurations-Stand von talk. Task 02
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// führt nur audio.sink; spätere Tasks ergänzen Felder (Provider-Endpunkte,
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// Voice-Mapping, server, queue …), ohne die Auflösungsreihenfolge zu ändern.
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type Config struct {
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Audio Audio `toml:"audio"`
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}
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// Audio steuert die Audio-Ausgabe.
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type Audio struct {
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// Sink wählt die Wiedergabe: "oto" (embedded Playback, Default) oder
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// "null" (verwirft — CI, Server, Tests).
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Sink string `toml:"sink"`
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}
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// Defaults liefert die eingebaute Default-Konfiguration (unterste Schicht
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// der Auflösung).
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func Defaults() Config {
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return Config{Audio: Audio{Sink: SinkOto}}
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}
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// Options steuert Load. Alle Felder sind injizierbar, damit die Unit-Tests
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// ohne echte HOME-/Env-Umgebung und ohne echte Dateien auskommen.
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type Options struct {
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// File überschreibt den platform-nativen Pfad der config.toml (Tests
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// injizieren hier eine Temp-Datei). Leer: Dir() + "config.toml".
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File string
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// Getenv liefert Umgebungsvariablen (Default: os.Getenv). Über TALK_*
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// laufen die Env-Overrides sowie die Pfadauflösung (HOME,
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// XDG_CONFIG_HOME, APPDATA).
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Getenv func(string) string
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}
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// Load löst die Konfiguration schichtweise auf: Defaults → config.toml
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// (falls vorhanden) → Env-Overrides (TALK_AUDIO_SINK schlägt die Datei).
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// Env- und Datei-Validierungsfehler werden als klarer Fehler gemeldet, nie
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// still ignoriert. Fehlt das Config-Verzeichnis (z. B. keine HOME-Variable),
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// läuft talk mit Defaults + Env weiter — die Datei ist optional, kaputte
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// Umgebungen dürfen talk nicht unbrauchbar machen.
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func Load(opts Options) (Config, error) {
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if opts.Getenv == nil {
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opts.Getenv = os.Getenv
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}
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cfg := Defaults()
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path := opts.File
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if path == "" {
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dir, err := Dir(opts.Getenv)
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if err != nil {
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// Kein auffindbares Config-Verzeichnis: optionale Datei entfällt.
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return applyEnv(cfg, opts.Getenv)
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}
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path = filepath.Join(dir, fileName)
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}
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if _, err := toml.DecodeFile(path, &cfg); err != nil {
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if !errors.Is(err, os.ErrNotExist) {
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return cfg, fmt.Errorf("config %s: %w", path, err)
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}
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}
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return applyEnv(cfg, opts.Getenv)
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}
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// applyEnv wendet die Env-Overrides an und validiert das Ergebnis.
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func applyEnv(cfg Config, getenv func(string) string) (Config, error) {
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if v := getenv("TALK_AUDIO_SINK"); v != "" {
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cfg.Audio.Sink = v
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}
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switch cfg.Audio.Sink {
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case SinkOto, SinkNull:
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return cfg, nil
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default:
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return cfg, fmt.Errorf("audio.sink: ungültiger Wert %q (erlaubt: %q, %q)",
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cfg.Audio.Sink, SinkOto, SinkNull)
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}
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}
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